Edward |
*Administrator* |
|
|
Dołączył: 13 Paź 2007 |
Posty: 8972 |
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Płeć: |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ponieważ nie ma tutaj czegoś takiego jak poziom energi, który się zmniejsza przy otrzymanych obrażeniach bądz zadawanych przez nas ciosach.
My się wyróżniamy tym, że walki mają wyglądać realnie.
Sami będziecie musieli ocenić ile jeszcze będzie mogła wytrzymać wasza postać
U nas w walkach obowiązuje jedna zasada... mianowicie "Realizm"! Zapewne większość for tego typu daje mały realizm do walk czyli chodzi mi oto, że można by było skoczyć ze statku na orbicie i w dodatku przeżyć lądowanie bez szwamku tylko z małymi ranami na ubraniu. NIE!
Gdyby u nas jeden z uczestników by poprostu otworzył drzwi od statku to by sam w przeciągu kilkusetnych sekund (że tak powiem) wyparowany i walka przegrana.
U nas jest realizm co oznacza, że postać jest prawie zwykłym człowiekiem, który odczuwa zmęczenie od bólu i inne dolegliwości, a także posiada uczucia.
Mały przykład jakby wyglądała walka:
Sędzia mówi start a potem się toczy... gra jest turowa i ma oddawać realia... można rozmawiać podczas wykonywania akcji .np:
Test Bot napisał: | Eriko: A więc to ty jesteś tym legendarnym wojownikiem.
Kenjio: A więc mnie znasz... jestem zaszczycony.
Eriko: Niestety obawiam się że będę musiał cię pokonać.. <skoczył i rzucił 2 shurikeny>
Kenjio: <załonił sie stołem>
Eriko: A co powiesz nato.. <biegnie na niego z mieczem>
Kenjio: <chwycił jego miecz, ręka troche krwawi> <Rzucił go razem z mieczem o ściane>
Akcja walki działa się w np: Szkole... gdyż była ławka....
To gdzie będzie sie działa zależy od Sędzi.
Możemy posługiwać sie otoczeniem. |
Jak sami widzicie jest nawet całkiem proste. Dlatego prosze was abyście trzymali się tej jednej zasady "Realizmu"!
Uwaga! Każde użycie bojowej umiejętności poza Salą Walk i Polaną Ihajasza edzie karane ostrzeżeniem za użycie jeden raz każdej umiejętonści!
1. Realizm walk
2. Jeśli postać zginie, kotno jest wyłączane na jeden dzien (chyba że admina nie ma kolejnego dnia)
3. ... |
|